リアルタイムレイトレーシングにおける偏光を考慮した鏡面反射の定式化
リアルタイムレンダリングでレイトレーシングを行うレンダリングソフトウェアを作成して、偏光のあるなしなどを切り替えながら、結果画像の比較を行う。
提案法のアルゴリズムの実装を完了。今後、適応シーンを増やし、学会発表に向けてブラッシュアップを進める。
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リアルタイムレンダリングでレイトレーシングを行うレンダリングソフトウェアを作成して、偏光のあるなしなどを切り替えながら、結果画像の比較を行う。
提案法のアルゴリズムの実装を完了。今後、適応シーンを増やし、学会発表に向けてブラッシュアップを進める。